Rzewuska Magdalena, Wykorzystanie świata gier elektronicznych w biznesie oraz w obszarze HR

Artykuły
Opublikowano: Vad.P.2013./1/46-51
Autor:
Rodzaj: artykuł

Wykorzystanie świata gier elektronicznych w biznesie oraz w obszarze HR

Podobnie jak Internet zmienił sposób życia ludzi, tak rozrywka elektroniczna, w tym gry on-line, zmieniają sposób korzystania z Internetu. Stają się poligonem innowacji oraz inkubatorem nowych trendów i zachowań konsumentów.

Pełna treść dostępna po zalogowaniu do LEX