Rzewuska Magdalena, Wykorzystanie świata gier elektronicznych w biznesie oraz w obszarze HR
Artykuły
Opublikowano: Vad.P.2013./1/46-51
Rodzaj: artykuł
Wykorzystanie świata gier elektronicznych w biznesie oraz w obszarze HR
Podobnie jak Internet zmienił sposób życia ludzi, tak rozrywka elektroniczna, w tym gry on-line, zmieniają sposób korzystania z Internetu. Stają się poligonem innowacji oraz inkubatorem nowych trendów i zachowań konsumentów.
Pełna treść dostępna po zalogowaniu do LEX